Thursday, November 09, 2006

หัวข้อของวันที่ 16 พฤศจิกายน 2549

Games as Systems
ส่วนประกอบของเกมต่างๆทำงานร่วมกันอย่างไรเพื่อสร้างระบบของเกมขึ้นมา เราจะควบคุมระบบของเกมเราได้อย่างไร?

Creativity and Conceptualization
ไอเดียมาจากไหนเราจะทำอย่างไรให้เรามีไอเดีย ดีดี ตลอดเวลาเพื่อที่จะสร้างเกมที่น่าสนใจ?

Prototyping
เราจะสร้างต้นแบบและทดสอบความคิดใหม่ๆของเราได้อย่างไร เราเรียนอะไรจากต้นแบบนั้นบ้าง?

Play-testing
เราจะรู้ได้อย่างไรว่าเกมของเรานั้นดีแล้ว ต้องทดลองเล่นดูเท่านั้นถึงจะรู้ แต่จะให้ใครทดลองบ้าง มากแค่ไหนกันล่ะ?

No comments: