Games as Systems
ส่วนประกอบของเกมต่างๆทำงานร่วมกันอย่างไรเพื่อสร้างระบบของเกมขึ้นมา เราจะควบคุมระบบของเกมเราได้อย่างไร?
Creativity and Conceptualization
ไอเดียมาจากไหนเราจะทำอย่างไรให้เรามีไอเดีย ดีดี ตลอดเวลาเพื่อที่จะสร้างเกมที่น่าสนใจ?
Prototyping
เราจะสร้างต้นแบบและทดสอบความคิดใหม่ๆของเราได้อย่างไร เราเรียนอะไรจากต้นแบบนั้นบ้าง?
Play-testing
เราจะรู้ได้อย่างไรว่าเกมของเรานั้นดีแล้ว ต้องทดลองเล่นดูเท่านั้นถึงจะรู้ แต่จะให้ใครทดลองบ้าง มากแค่ไหนกันล่ะ?
Thursday, November 09, 2006
Subscribe to:
Post Comments (Atom)

No comments:
Post a Comment